从平面到立体:设计师必备的折叠技巧W 中文版 案例 素材
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介绍 如何使用本书 01 基础概念 1.1 划分纸张 1.1.1 直线型划分:16份 直线型划分:32份 直线型划分:64份 1.1.2 旋转划分:16份 变化旋转:16份 变化旋转:32份 1.1.3 对角线划分 1.1.4 网格划分 1.2 对称重复 1.2.1 平移 1.2.2 反射 1.2.3 旋转 1.2.4 滑动反射 1.8 拉伸和倾斜 1.3.1 拉伸 1.3.2 倾斜 1.4 多边形 02 基础褶皱 2.1 手风琴褶皱 2.1.1 线型 2.1.2 旋转 2.1.3 圆柱体和圆锥体 2.2 片褶皱 2.2.1 线型 2.2.2 旋转 2.2.3 反射 2.2.4 圆柱体和圆锥体 2.3 盒形褶皱 2.3.1 线型 2.3.2 旋转 2.3.3 圆柱体和圆锥体 2.4 增量褶皱 03 其他褶皱 3.1 螺旋褶皱 3.1.1 简单的螺旋 3.1.2 盒形螺旋 8.2 聚集褶皱 :L2.1 手风琴褶皱 3.2.2 刀片褶皱 3.3 扭曲褶皱 04 V形褶皱 4.1 基础的V形褶皱 4.2 徒手制作 4.3 变形 4.3.1 移动对称线 4.3.2 改变V形褶皱的角度 4.3.3 打破对称 4.3.4 V形共存 4.4 V形叠加 4.4.1 徒手制作 4.4.2 变形 4.5 V形网格 4.5.1 徒手制作 4.5.2 变形 4.6 圆柱体V形 4.7 复杂的表面 05 拱形与抛物线形 5.1 X形拱形 5.2 V形拱 5.3 抛物线 5.3.1 基础抛物线 5.3.2 变形 06 盒形与碗形 6.1 盒形 6.1.1 樱花盒形 6.1.2 樱花盒形变体 6.1.3 滚卷盒形 6.1.4 端角聚集 6.2 碗形 07 无折缝,或一条折缝 7.1 无折缝 7.1.1 无折缝变形 7.2 一条折缝 7.2.1 如何制作折断 7.2.2 折断变形 7.2.3 制作永久性的折断 7.2.4 一条折缝变体 7.2.5 少于一条折缝 7.2.6 多于一条折缝 08 起皱 8.1 基础技巧 8.1.1 基础的方法 8.1.2 制作肋形体 8.1.3 制作一个模具 8.2 线型起皱 8.2.1 基础的线型起皱方法 8.2.2 线型形态 8.3 旋转起皱 8.3.1 基础的旋转起皱方法 8.3.2 旋转形态 8.4 高阶概念 8.4.1 三维形态 8.4.2 超级尺寸 8.4.3 起皱和变形 8.4.4 多层起皱 常见问题解答 关于作者
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